„Nazara“ integruojasi su ONDC tinklu, kad Indijoje paleistų „gCommerce“.


„Nazara Technologies“, vienintelė Indijos viešai prekiaujanti žaidimų ir esporto kompanija, susivienijo su atviruoju skaitmeninės prekybos tinklu (ONDC), kad Indijoje paleisti „gCommerce“.

Bendrovės teigia, kad „gCommerce“ yra naujoviška pajamų gavimo žaidimuose platforma, kuri sklandžiai integruoja el. prekybą į žaidimus. Jis taip pat vis populiaresnis Vakaruose tarp tokių įmonių kaip „Walmart“.

Integracija siekiama išspręsti nuolatinį Indijos žaidimų kūrėjų iššūkį: mažus pirkimo programoje (IAP) konversijų rodiklius ir prastą reklamos pajamingumą. Naudodami „gCommerce“, „Nazara“ ir „ONDC Network“ iš naujo įsivaizduoja pajamų gavimą iš žaidimų, išnaudodami klestinčią Indijos el. prekybos aplinką ir suteikdami kūrėjams naujus, keičiamus pajamų srautus.

Ši strateginė integracija leis žaidimų kūrėjams užsidirbti pinigų naudojant filialų pajamų pasidalijimo modelį ir uždirbti komisinius už kiekvieną sėkmingą operaciją, kurią žaidėjai inicijuoja naudodami „gCommerce“ platformą.

Vertės kūrimas kūrėjams ir žaidėjams

ONDC tinklo patirtis kuriant atvirą, sąveikų skaitmeninės komercijos tinklą leis Nazara gCommerce platformai susisiekti su platų pardavėjų asortimentą daugiau nei 10 kategorijų, užtikrinant gausią produktų pasiūlos įvairovę žaidėjams. Ši integracija pagerina naudotojų patirtį, leisdama jiems apsipirkti, kol jie tęsia savo žaidimų kelionę.

„Džiaugiamės galėdami pranešti apie artėjantį Nazara „gCommerce“ pristatymą integruojant su ONDC tinklu, nes tai yra svarbus žingsnis į priekį mūsų misijoje suteikti žaidimų kūrėjams veiksmingus ir novatoriškus pajamų gavimo sprendimus“, – sakė „Nazara Technologies“ generalinis direktorius Nitish Mittersain. , pareiškime. „Mes ne tik kuriame naujas pajamų galimybes kūrėjams, bet ir praturtiname bendrą žaidėjų patirtį.

T Koshy, ONDC generalinis direktorius, pareiškime sakė: „Nazara, atvykusi į ONDC tinklą, kad paleistų gCommerce, liudija, kad tinklas yra universalus palaikant įvairias pramonės šakas ir naudojimo atvejus. Įtraukdami elektroninę prekybą į žaidimų ekosistemą, atveriame kelią sklandžiam pramogų ir apsipirkimo deriniui, kuris suteikia pridėtinės vertės žaidėjams, kūrėjams ir platesniam skaitmeninės prekybos tinklui.

„gCommerce“ platforma šiuo metu yra švelniai paleidžiama ir bus pristatyta žaidimų kūrėjams nuo pirmojo 2026 fiskalinių metų ketvirčio.



Source link

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -